1. Introducción al mercado
  2. División del mercado
  3. Ley de oferta y demanda
  4. Estudios de mercado
  5. Ámbitos de aplicación del estudio de mercados
  6. Objetivos de la investigación de mercados
  7. Tipos de diseño de la investigación de los mercados
  8. Cartera de clientes

  1. Planteamiento del plan de marketing digital completo, efectivo y rentable y su correspondiente distribución presupuestaria por disciplinas
  2. Uso de herramientas para identificar tendencias y consumos, analizar el mercado e investigar sobre la competencia
  3. Entendimiento de la base de la analítica digital para tener nociones de cómo se generan los datos digitales y ser capaces de tomar decisiones
  4. Introducción al buyer persona

  1. Definición de marca, branding y perspectivas
  2. Consumer engagement
  3. Medios de difusión de la marca
  4. KPIs relacionados con la notoriedad de la marca

  1. Big Data & Gaming
  2. Búsqueda de información
  3. Toma de decisiones basadas en datos

  1. Ideas de negocio
  2. El negocio de los eSports
  3. Contribución a algunos negocios
  4. Posibilidades del mercado de los eSports
  5. Cómo funciona una agencia de eSports

  1. Introducción y esencia del Inbound Marketing: storytelling
  2. Gestión de comunidades e influencers
  3. Plataformas y medios de difusión
  4. Branded content: los streamers como creadores de contenido

  1. Activación de la marca
  2. Las herramientas BTL en la comunicación estratégica
  3. Regulación del Patrocinio en E-Sports
  4. Patrocinio E- Sports
  5. La Rentabilidad Publicitaria en e-Sports
  6. Advergaming: nuevo formato publicitario

  1. ¿Qué es el marketing viral?
  2. Procesos del marketing viral
  3. Ventajas e inconvenientes del marketing viral
  4. La importancia de los contenidos en la web
  5. Estrategias de marketing y relaciones públicas
  6. Marketing viral aplicado a eSports

  1. Repercusión de la realización de eventos deportivos
  2. Posibilidades turísticas de los e-Sports
  3. Tendencias del turismo dentro de los e-Sports
  4. Importancia de los eventos para la comunidad
  5. La preparación de los eventos

  1. Descripción del mercado
  2. Identificación de oportunidades e ideas de negocio
  3. Análisis DAFO de la oportunidad e idea negocio
  4. Plan de acción

  1. La Rentabilidad Publicitaria en e-Sports
  2. Advergaming: nuevo formato publicitario
  3. El Branded Content en eSports
  4. El Storytelling
  5. Product Placement
  6. Los eSports como Estrategia Comunicativa
  7. Otros Formatos publicitarios
  8. E-Gamers como embajadores de marca

  1. Previsión y utilidad
  2. Análisis geográfico de la zona de ventas
  3. Marcar objetivos
  4. Diferencia entre objetivos y previsiones
  5. Cuotas de actividad
  6. Cuotas de participación
  7. Cuotas económicas y financieras
  8. Estacionalidad
  9. El plan de ventas